- Opis
-
Szczegóły
Zakon Krańca Świata (Enclave) to przygodowa gra planszowa przeznaczona dla od 2 do 4 osób w wieku od 12 lat.
Świat Enclave wykreowany został przez Maję Lidię Kossakowską – pierwszą damę polskiej fantastyki.
Dwunastu przywódców religijnych zwanych Mistrzami Blasku, sprowadziło kataklizm na znany do tej pory świat.
Przyszło Ci żyć w tej postapokaliptycznej scenerii.
Jesteś jednym z pozyskiwaczy, posiadasz niezwykłą umiejętność przenikania do tytułowej Enklawy – utopijnego wymiaru stworzonego przez Mistrzów Blasku.
Niezależnie od tego czy pragniesz pomóc strudzonym, czy po prostu liczysz na zysk Twoim zadaniem jest wykradanie pryzów – drogocennej technologii zgromadzonej przez Mistrzów Blasku.
Musisz jednak pamiętać, że podróż do wyższego wymiaru to niebezpieczne zadanie.
Zasady i cel gry:
Celem gry jest zdobycie czterech żetonów drzewa lub jak największej ilości punktów zwycięstwa.
Aby to osiągnąć, pozyskiwacze muszą dokonywać udanych abordaży do Enklawy.
Rozpoczynając grę, każdy z graczy otrzymuje jedną z czterech kart pozyskiwacza.
Każda z kart zawiera: tory zdrowia fizycznego i psychicznego postaci oraz statystyki maszyn używanych podczas skoków do Enklawy.
Gra składa się z sześciu tur, z których każda podzielona jest na pięć faz:
- Faza inicjatywy – ustala się kolejność z jaką rozpatrywane będą lokacje.
- Faza planowania – ustala się w jakiej kolejności gracze będą rozpatrywać swoje działania w lokacjach. W trakcie jednej tury gracz może udać się do czterech z sześciu lokacji.
- Faza działania – gracze rozpatrują swoje działania w lokacjach. W zależności od wybranych lokacji mogą oni min.: podpatrzeć wierzchnie karty ze stosów kart, zdobyć walutę, zakupić lekarstwa oraz pancerze, ulepszyć statystyki swojej postaci/maszyn, dokonać abordażu, udać się do Drzewa.
- Faza Drzewa – gracze, którzy odwiedzili lokację drzewa, mogą przemienić zdobyte punkty wiedzy na punkty zwycięstwa. Ponadto mają możliwość użycia potężnych kart Drzewa.
- Faza rotacji – gracze przygotowują planszę oraz karty pozyskiwaczy do rozpoczęcia kolejnej tury.
Zalety gry:
- Rozbudowana i wciągająca rozgrywka
- Klimatyczna oprawa graficzna
- Możliwość wygrania na różne sposoby
- Wysokiej jakości wykonanie
- Gra niezależna językowo
Zawartość:
- plansza do gry
- 4 karty pozyskiwaczy
- 24 karty akcji
- 115 kart
- 60 żetonów pieniędzy
- 57 żetonów
- 54 drewniane znaczniki
- instrukcja
SPECYFIKACJA:
- Zakon Krańca Świata Enclave
- Przygodowa gra planszowa inspirowana powieścią Mai Lidii Kossakowskiej
- Miejsce akcji: apokaliptyczny świat fantasy
- Liczba graczy: 2-4
- Kategoria wiekowa: 12+
- Średni czas rozgrywki: 120 minut
- Wymiary: 29.5 x 29.5 x 7.3 cm
- Bardzo dobra jakość wykonania
Powiązane / Podobne produkty
-
-
-
Plecak Solarny Plecak Solarny
349,00 zł -
Pierwsi w Polsce
-
Pierwsi w Polsce
-
Sztormowa Kropla Sztormowa Kropla
129,00 zł
Opinie
Usługa zamieszczania opinii polega na umożliwieniu Klientom publikacji na Stronie Internetowej Sklepu indywidualnych i subiektywnych wypowiedzi Klienta dotyczących Towarów. Opinie te nie są weryfikowane pod kontem klientów, którzy nabyli lub korzystali z danego produktu.
Dodaj swoją opinię
Proszę czekać...